Rudolphのスマブラ理論

2016年日本最強2017年日本2位のスマブラDXプレイヤー「Rudolph」のブログです

アメリカ長期滞在で感じた事②「日本勢の多くが対ファルコが苦手な理由から紐解く日本勢がするべき防御択の見直しPart2」の記事まとめ

前回の配信↓↓↓

www.youtube.com

の発展系としてTwitchでGenesis5の自分 VS Frenzyの対戦動画を解説したのでそれ用の記事を書きました。

この防御択の優先順位の話は凄く大事な事だと思っていて今の日本スマブラDX界の防御面を大きく変える物だと思っています。

これを身に付ける事が出来れば今まで防御せざるを得ないと思っていた場面を自分のターンにする事すら出来るようになります。

全員がこれを意識して、ゆくゆくは無意識に出来るようになれればいいなと思っています。

 

前回の動画配信中のチャットも入っていると思っていたのですが入ってなかったみたいですね・・・そのせいで分かりにくくなってしまいました、申し訳ありません。

 

今回チャットを入れる為に動画を1回ロイロレコーダーで読み込んでYoutubeにアップしようと思ったら25GBぐらいになって動画をアップロードするのがクソ時間が掛かった上にチャット全然見えなくなってしまった。

しかもマジで30時間ぐらい掛けて85%までいった所でブルースクリーンになってまた0%になったのでチャット無しで上げました。

何かいい方法無いかな・・・まあこれからはこういう配信する時チャット欄全部1回口に出して読もうかなと思います。

 

www.youtube.com

 

以下動画時間別の補足、茶番が多いので・・・。

Youtubeの方に飛んでもらえれば時間指定をしているので飛ぶ事が出来ます。

 

00:07:55まで茶番なのでその後から見てください。

00:07:55から00:12:45まで前回の配信のおさらいをしているので不要な人は飛ばしてください。

00:14:25から00:19:55までまた茶番しているのでここは飛ばしてください申し訳ないです。

00:35:37ぐらいから00:40:00前後までマルスの台起き攻めの話が続くのでマルス使い以外は飛ばして大丈夫です。

00:39:17で台起き攻めの秘奥義が炸裂してるのでここはマルス使いは絶対見てください。

00:40:55ぐらいから00:48:48まで謎の議論をしてますが台起き攻めで向きを変えるっていう話結論としてはステージ内側に近い位置で上投げしたらステージの内側を向くようにするで合ってると思います。

00:52:05からスライドオフDIの話になってまた議論をしています。

めちゃくちゃグダってるのでマジで飛ばしてください。

スライドオフDIについてはまた今度配信で改めて伝えていきたいと思うので00:59:15まで飛ばしてください。

01:02:59ぐらいからこの配信の肝となる部分について話しているので忙しい人はここから01:06:50まででも見てください!

画面を見るっていう話とまた近い話なんですよね。

こういう部分で差が出る、出るんですよ!

01:11:05から01:14:57までまたマルスの阻止の話してるのでマルス使い以外は飛ばしてください。

動画自体は01:15:10ぐらいまでです。

ここからはチャット欄からの質問応答タイムが01:23:05付近まで続きます。

01:16:12から01:19:17まで弱叩き起こしからの起き攻めの話をしているのでここは結構汎用性が高いので見てください。

01:21:05の所画面映ってませんがここでは画面内では1歩深く踏み込んだドリル差し込みの事を言ってます。

 

ということで前回よりも更にテンポが悪くなってしまったのでもっと予め考えておかないといけないですね・・・。
今回このFrenzy戦を題材として選んだ理由は配信でも述べてますが前回の対ファルコを例として上げた防御択の選択順をしっかりと理由を付けて行えているからです。
前回の配信では分かりにくかった部分も実際の対戦を見ながら解説しているので分かりやすいのではないかと思います。

それと今回は対戦動画内で言いたい事全部言ったのでマルスの対遊撃の台起き攻めの話なども解説しているのでマルス使いの方は特に必見です!

 

いや本当にまとめるのめちゃくちゃ遅くなってすみません・・・次からはもっと早くします。

 

(そういえばTwitchの配信タイトルを決める時140文字の制限になってるんですが日本語を打つと3文字分になるんですが誰か原因知りませんか・・・?確かアルファベットだと1文字分になりました。)

 

君との恋は、画面の中で (オーバーラップ文庫)

君との恋は、画面の中で (オーバーラップ文庫)

 

 

UN モニタリングPro-MC MASUTER液晶画面確認用ルーペ UNX-8508

UN モニタリングPro-MC MASUTER液晶画面確認用ルーペ UNX-8508

 

アメリカ長期滞在で感じた事①「日本勢の多くが対ファルコが苦手な理由から紐解く日本勢がするべき防御択の見直し」の記事を一応残しておく立ち回り

アメリカ長期滞在で感じた事①として

「日本勢の多くが対ファルコが苦手な理由から紐解く日本勢がするべき防御択の見直し」

というタイトルで配信したので一応ブログにまとめておこうと思いまして記事を書きました。

本当はもっと短くするつもりだったのですが長くなってしまった・・・でも言いたかった事はちゃんと言えたし凄く大事な事を言っているつもりなので是非見てください。

www.twitch.tv

~追記~

動画をYoutubeにも上げました。

www.youtube.com

 

12分まで茶番なのでその後ぐらいから見てください。

01:20:56秒で簡易まとめしてるのでそこだけ見ても一応意味あります。

配信内で同時に「画面を見る」という話もしたのでそこも見る場合この記事も合わせて見るといいです。

dx.smashbr0s.com

ちょくちょくグダったせいで長くなってしまった・・・次もまたこういった配信するので楽しみにしててください。 

 

被せ厨だった僕がマルス単キャラ使いになった理由

元々被せ厨で複数キャラを使う事が当たり前だった僕がどうして今まで他のキャラを被せていた対シークや対プリン、そして対ヨッシーマルスを使うようになったのか、その理由を書いていきます。

その前に多くの人々の協力を得て実現した約40日間のアメリカ長期滞在、まずはそのお礼を言わせていただきたいと思います。
Genesis5では33位という結果に終わり目標の25位に届くことが出来ませんでした、申し訳ありませんでした。
しかし、たくさんの素晴らしい経験が出来ましたし楽しめました、そして強くなれました。
アメリカで得た技術はたくさんメモしているので自分の家に帰ってから落ち着いたら発信していこうと思います。
どれぐらいの間かは分からないですが少しの間関東にいるので対戦する機会がある人たちには直接伝えていったりアドバイスをしていきたいと思います。
少しずつでもドネーションをしてくださった方々や界隈にお返しが出来たらと思います。

話を戻しますが何故僕が被せ厨を止めマルス単キャラ使いになったのか、それはある心境の変化が関係しています。
それは


「相性差というものは勝敗を左右する決定的な要因ではない、本当の強さがあれば相性差など乗り越えられどのキャラ相手でも勝つことが出来る、マルスにはその力がある、マルスは何も悪くない、負けるのは全て自分が悪い。」

というものでした。
アメリカで本当のトッププレイヤーと戦う内にこう思うようになりました。
最初にも書いてある通り元々僕はキャラ相性を重視する被せ厨でした、マルスの性能にもネガティブな考え方を少し持っているプレイヤーでした。

補足としてマルスというキャラについて書いておきます。
マルススマブラDXを代表する強キャラとして有名ですが実際は強キャラ内でのキャラ相性が厳しく(一般的に対シーク、対ファルコン、対プリンは不利、遊撃にはかなり戦えると言われていますが有利ではなくあくまで微不利~不利と言われています)中堅キャラ相手にも非常に面倒なカードが多く(対サムス、対ピカチュウ、対ヨッシー等どれも非常に面倒な立ち回りや撃墜難に苛まされる)強キャラなのに他の強キャラのように圧倒的に有利なカードがとても少ない事や汎用的な撃墜方法が無い事からプレイヤーの大会における心理的負担が大きく防御面の脆さも相まってとても使うのは根気が必要なキャラとして認識されています。
僕もそういった認識をしていました。

しかしアメリカで体験した各キャラクターのトッププレイヤー達との戦いは僕のそういった考え方を吹き飛ばす程の衝撃でした。
今までのアメリカ遠征では感じる事が出来なかった物を感じる事が出来ました。

海外のトッププレイヤーはキャラ相性の壁を超えた本当の強さの境地に達していると感じました。
その境地に達しているプレイヤー達の前ではキャラ相性は大きな問題ではなく、その境地に達する事の出来ていないプレイヤーのキャラ相性に頼ったキャラ被せは何の意味も持たない物であると感じさせられました。

その時、僕がその境地に達する事が出来るキャラはマルスしかいないと感じました、しかし同時にマルスなら達する事が出来るとも感じました。
アメリカ長期滞在の少し前から自分のフォックスやシークのキャラ被せに対して疑問を抱いていた事もこの考えの後押しになりました。

僕が本当のトッププレイヤーになったらまた見えてくる世界が変わるのかもしれません。
本当の強さの境地に達しているプレイヤー同士でのキャラ被せではまた変わってくるのかもしれません。
けれど僕がその境地に辿り着く事が出来るまでは、マルスという最高のキャラに見合う最高のプレイヤーになれるまではマルス1本でがんばっていこうと思います。
(ただしプププの対プリンと対ヨッシーは除く)

アメリカ出発への飛行機乗り遅れの件についての謝罪

Twitterの方を見ている方はご存知かもしれませんが僕の不手際でESTAの申請を済ませていなかった事が当日に発覚し飛行機に乗れずアメリカへの到着が1日遅れ300ドルの追加料金が掛かってしまいました・・・。

この件に関して寄付をしてくださった方々に深くお詫び申し上げます。

 

300ドルに関しては寄付の方から出さずに僕自身が出すつもりです。

アメリカへの到着が1日遅れた事に関してはこれから僕自身がそれを取り戻せるようにアメリカでがんばることで取り戻そうと思います。

 

本当に申し訳ございませんでした。

アメリカスマブラDX長期滞在遠征記 東京編その3

えーと今日はオフレポじゃなくて今現在僕が寝れなくてツイートした事を貼っていきます。

別に理論とか語ってるわけではないのですが上位勢が何を考えているか知りたいということは今までで何度も言われた事があるので需要はあるでしょう!あってください。

アメリカから帰ってきたらTwitchでアメリカで得た事を伝える配信をしてそれを録画してアップするっていうのをやろうと思っています。

 

 

寝れない深夜はツイートが捗る、こういう時は動画研究もしたかったけれどWIFIを借りるのを忘れていたのでデータ使用量という壁の前に屈して出来ませんでした。

東京に行く前にたくさん対戦して、たくさん考察して、たくさん動画研究して少しでも強くなってからアメリカに行きます!

皆さん応援よろしくお願いします!

ではおやすみ!(眠くない)

 

ステッドラー 鉛筆削り マルス 502

ステッドラー 鉛筆削り マルス 502

 
破滅のマルス [DVD]

破滅のマルス [DVD]

 

 

アメリカスマブラDX長期滞在遠征記 東京編その2

前回の続きを書いていきます!

 

あの後ルカくんと一緒に何とかクロマキバレットさんの家に到着!

遅くなって申し訳ないです・・・。

 

クロマキさんときみさんさんに挨拶してほどなくして就寝。

やっと寝れた~。

 

起床後はクロブラ対戦会!

クロマキさんが参加費をドネートしてくれました!ありがとうございます!

スマブラ64やスマブラXなど色々な作品があって当初は色々やる予定だったけれどDX調整したすぎてDXしかしていなかった。

 

Sanneさんが誘ったら来てくれてかなり練習になった!

ありがとうSanneさん!あんたつえーよ!

 

あと結構前から座ってやる可能性の事を考えてて今日は結構座ってやったんだけどなかなか良かった。

ただやっぱりフォックスの操作は厳しい・・・もっと練習すればいけるのかなあ。

これから座ってやるかもしれないから真面目に考えていきたい。

 

そんなこんなでクロブラ対戦会終了。

鳥貴族で二次会の予定だったけどエビちゃん宅に泊まる事になって電車の都合上キャンセルさせてもらいました・・・クロマキバレットさん重ね重ねすみません・・・。

 

今現在はエビちゃん宅に向かう電車に乗ってます。

 

もっと東京で練習してアメリカで暴れられるようにがんばります!

読んでくださりありがとうございました!

 

 

アメリカスマブラDX長期滞在遠征記 東京編その1

書いていきます。

スマホからですしメモ取れてないしだいぶ書き殴る感じになるので読みにくいと思いますが良ければ見ていってください。

 

14日の深夜、荷造りを始めそのままなんやかんや動画研究してたら朝になっていたのでそのまま徹夜で新幹線へ。

新幹線の車内で2時間半程寝て東京駅に到着!

わっちさんとはやみさんとMARINEさんが迎えてくれる神待遇。

最強方向音痴の自分としてはほんと助かりました。

そのままみんなで家主不在の絶男宅へ、DXやり始めたけど眠すぎて頭爆発しそうになりながらもDXをやり続けていたら途中でほんまに頭死にそうになったから20分程仮眠。

前日も前々日もあんまり寝てなかったのもあってかなりやばかった。

 

そんなこんなで皆でゲームバーへ。

相変わらず頭やばいし脳が熱い感覚はあったけど前よりは落ち着いてたのでDXを軽くプレイしていたらLeffen登場!

 

んでLeffenとフリー対戦!

5戦程フリー対戦、Leffenはシーク、俺はマルスを使用。

全て負けたけど本当に得るものがたくさんあった。

彼の中にあるスマブラDXというゲームの認識レベルのあまりの高さに感動した。

全ての要素が本当に高水準、ここまで画面を見て反応し、全てを知っていて、完璧なプレイをするプレイヤーとやったのは初めてだった。

2年以上前に彼とやった時より多くの事を感じられるようになったのも凄く良かった。

以前は「奴は人間じゃない」程度の感想しか抱くことが出来なかった。

 

本当に楽しい時間だった。

完全に格上のプレイヤーと対戦する経験をずっと望んでいた自分には最高の時間だった。

 

鉈で〆ず空上で火力を稼ぎ最強の画面ガン見から着地狩りを行うというのは自分の中に知識として知らなくはないがほとんど無かったものでかなり衝撃を受けた。

 

格上とやる経験という物は本当に貴重で、これを続けていけば必ず強くなれると実感した。

アメリカ長期滞在への期待が更に高まった。

 

その後はゲームバーのトーナメント、これを書きながら脳が爆発しそうなので内容は省くけどマルス単で無敗優勝!

決勝で戦ったふぁるぱんさんは強くなってて嬉しかった。

 

そしてクロマキ宅に今ルカくんの神サポートを受けながら電車で向かっています。

 

感謝しなければならない人が多過ぎて書ききれません!

今ほんと脳が爆発しそうなのでこれで終わりとさせていただきます、読んでいただきありがとうございました!

 

Leffen

Leffen